Мобильные онлайн-игры быстро распространяются в странах с низким уровнем дохода благодаря доступным смартфонам и доступному интернету. Сетевые игры, в которых используются легковесные клиенты и локализованный игровой процесс, привлекают игроков, у которых ранее не было доступа к ПК. Экономические модели, основанные на рекламе и микротранзакциях, приносят доход, поддерживая локальные сообщества разработчиков. Кроме того, эти игры служат платформами для социальных сетей и развлечений, поддерживая культурный обмен через границы. Уровень охвата технологий меняет экономику увлечений и дает возможности для экономического роста.